才子佳人博客

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面向对象概念精解

文章简要介绍了面向对象技术中的常见几个概念:

软件工程之用例建模

用例(Use Case)是一种描述系统需求的方法,使用用例的方法来描述系统需求的过程就是用例建模。用例方法最早是由Iva Jackboson博士提出的,后来被综合到UML规范之中,成为一种标准化的需求表述体系。用例的使用在RUP中被推崇备至,整个RUP流程都被称作是"用例驱动"(Use-Case Driven)的,各种类型的开发活动包括项目管理、分析设计、测试、实现等都是以系统用例为主要输入工件,用例模型奠定了整个系统软件开发的基础。

微软过程准则、组队原则及微软软件生命周期模型

作为世界上最大的同时也是最成功的软件公司之一,微软公司拥有自己独特的软件开发过程,几十年的实践证明微软过程是非常成功和行之有效地。下面简要介绍微软过程。

极限编程与敏捷开发

极限编程(eXtreme Programming XP)是敏捷方法中最著名的一个。它是由一系列简单却互相依赖的实践组成。

Rational统一过程6条最有效的软件开发经验---最佳实践

Rational统一过程(RUP)是Rational软件公司(现在Rational公司被IBM并购)创造的软件工程方法。RUP描述了如何有效地利用商业的可靠的方法开发和部署软件,是一种重量级过程,因此特别适用于大型软件团队开发大型项目。

软件过程开发模型

软件开发模型(Software Development Model)是指软件开发全部过程、活动和任务的结构框架。软件开发模型能清晰、直观地表达软件开发全过程,明确规定了要完成的主要活动和任务,用来作为软件项目工作的基础。

软件设计阶段有益的几条启发式规则

人们在开发软件的长期实践中积累了丰富的经验,总结这些经验得出了几条启发规则,它们往往能帮助软件开发人员提高软件的质量。下面介绍几条重要的启发式规则。

软件设计过程应遵循的基本原理---设计原理

文章简要从下面5个方面介绍软件设计过程应遵循的基本原理;模块化、抽象、逐步求精、信息隐蔽和局部化、模块独立。

面向对象设计的启发规则

人们使用面向对象方法学开发软件的历史虽然不长,但也积累了一些经验。总结这些经验得出了几条启发规则,它们往往能帮助软件开发人员提高面向对象设计的质量。

人机界面设计指南(实用)

文章简要介绍人机界面设计的一些经验,有助于设计者设计出友好、高效的人机界面。下面介绍三类人机界面设计指南:

TortoiseSVN 版本控制客户端使用帮助和下载

随着应用软件的开发规模及复杂程度日趋大型化,使得软件开发模式从早期的个人作坊式渐渐转变为团队协作开发方式,在这种团队协作的开发模式,为了管理好开发项目,就离不开版本控制软件,在开发过程中采用版本控制软件,能够完整地保存开发中对应用程序每一个源文件所有的修改记录,充分地利用版本控制软件能够对软件开发进行卓有成效的管理。

轻松搭建一个Windows SVN版本控制服务器

做为一个程序开发人员,就算自己一个人写程序,也应该有一个SVN版本控制系统,以便对开发代码进行有效的管理。这里我就介绍一个在Windows环境下简单快速搭建SVN服务器的方法。

创建fastReport主-从报表方法

要创建这类报表方法如下:

如何传递FastReport变量?

如何传递FastReport变量?方法如下:

delphi下如何使用带CheckBox的dbgrideh?

delphi下如何使用带CheckBox的dbgrideh?方法简单,操作如下:

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